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斗地主怎么计分的以1为单位

归档日期:08-29       文本归类:后方干扰分群      文章编辑:爱尚语录

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  展开全部底分:叫牌的分数 (叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。)

  倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

  地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数

  地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数

  还没人叫牌时逃跑:扣 3 分更多追问追答追问我说的不是手机玩,现实中玩,一元钱为低分追答其实也是一样的道理,你就把上面的规矩中的底分改为你的低价就行,例如:

  倍数:初始为 1元 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

  地主胜:地主得分为 2* 1元 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数

  地主败:地主得分为 -2* 一元 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数

  在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。

  完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:

  倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每砸蛋*2 、明牌 *2-5 、春天*2。

  游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:

  1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。

  2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。

  地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。

  农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。

  玩家点击“加入”后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。

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